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Posts Tagged ‘Cultura Geek’

Los hackers no son orcos adolescentes

September 3rd, 2010

En el imaginario popular está grabada a la fuerza una imagen de los en que se los muestra básicamente como una especie de orcos adolescentes que cuando no tienen ganas de penetrar en los sistemas de las agencias de Inteligencia se divierten creando virus para Windows y logrando acceder a tu ordenador para abrir y cerrar la bandeja del lector de CD/DVD. En las pelis de Hollywood se muestra de este modo a los , quienes poseen una velocidad sobrehumana para apretar teclas del teclado y lograr en treinta segundos, en medio de gráficos 3D a la Pixar, sabotear el sistema eléctrico de una ciudad entera.

h4ck3rs Los hackers no son orcos adolescentes

Pero los nacieron en la década del 70, en el MIT y no sólo vieron el surgimiento del ordenador personal sino que ayudaron a crearlo. Luego vino todo lo que conocemos ahora, la masificación de la tecnología, , Windows y con esta misma masificación se vieron aumentadas las filas de quienes querían ser parte de una cultura del conocimiento abierta pero elitista a la vez, una meritocracia que fue afianzándose de la mano de revistas como Phrak y las meetings 2600.

Las principales tecnologías que damos por sentado hoy en día fueron creadas por , desde protocolos de a los lenguajes de programación en que están escritas las aplicaciones más importantes. Y fue en los 80, mientras comenzaba a ser popularizado el término y se estrenaba en los cines Juegos de Guerra que comenzó a definirse el rumbo que segurían los de la vieja escuela. Fuera de las Universidades, la mayoría (los que no fueron a trabajar a Apple se hicieron parte del movimiento de Software Libre fundado por Richard Stallman, años antes de que Windows llegase a ser el sistema operativo dominante, pero esa es otra historia.

Uno de los miembros más importantes de la cultura ha sido Eric S. Raymond, autor de varios sobre el movimiento, responsable por mantener el Jargon File y autor también del texto “Cómo convertirse en un hacker“, en el que explica:

Para ser un verdadero hacker, debes llegar al punto en que aprendes un nuevo lenguaje de programación en un par de días, simplemente relacionando lo que esté en el manual con los conocimientos que tengas.

Y entre las acciones que se deben realizar para ser parte de la cultura, Raymond enumera cinco simples puntos:

  1. Escribir software open source.
  2. Ayudar a testear y debuggear software open source.
  3. Publicar información útil sobre las tecnologías mencionadas
  4. Colaborar a mantener la infraestructura necesaria para los proyectos
  5. Propagar la cultura hacker

planeador Los hackers no son orcos adolescentes

En el año 2003, Raymond notó que era importante la creación de un logo que identificase al movimiento y eligió el glider, la representación del planeador, una formación del Juego de la vida de John Conway, un juego de cero jugadores y uno de los ejemplos más básicos de autómata celular. De ahí en más, publicaciones en línea y presentaciones de charlas sobre seguridad informática tuvieron al glider como pintoresco logo que, para el desconocedor, parece una formación del antiguo juego del Go.

Y mencioné a la seguridad informática porque claro que es uno de los conocimientos más importantes dentro de la cultura. Encontrar agujeros de seguridad en una aplicación es una victoria intelectual y no tiene nada que ver con hacerle daño a ningún tercero. Que haya gente que lo haga no tiene nada que ver con la propia cultura, las ideas y valores que promueve.

Hoy en día, la mayoría de los de la vieja escuela han dado paso a una nueva generación y algunos no están del todo contentos, pero el espíritu sigue más vivo que nunca. Proyectos como GitHub, un gran repositorio de código que funciona a la vez como red social en la que es posible seguir a usuarios, ver y modificar el código que suben, es un ideal con el que los de antaño no soñaron. También las reuniones de 2600 se mantienen, los primeros viernes de cada mes y cada vez hay más hacklabs con sus hackmeetings y hackspaces, reuniones y sitios reales en que la gente se encuentra para escribir código y compartir digital y experiencias.

En España por ejemplo hay más de 15 hackerspaces pero también los hay en México, Colombia, Chile y Argentina y durante la próxima EkoParty (un muy interesante evento anual de seguridad informática que se llevará a cabo próximamente en la Ciudad de Buenos Aires), probablemente se anuncie el primer hackspace de la Ciudad.

La informática evolucionó increíblemente en estos últimos 30 años, adquirir los conocimientos de un es algo mucho más sencillo. Ya no es necesario copiar a mano porciones de código de revistas e inventar de la nada aplicaciones porque simplemente no existían al momento. Hoy en día está repleta de how-to’s y las universidades tienen cada vez más alumnos de Ciencias de la Computación, pero hackear una red Wi-Fi y aprender a programar en Java o C++ no es suficiente para ser un hacker, no.

En su libro Cyberia (en el que analiza a la incipiente cultura cibernética allá por mediados de los 90 y utiliza el término Cyberia como metáfora del ciberespacio) Douglas Rushkoff, al hablar sobre Craig Neidorf, editor de la revista Phrack que fue arrestado a principio de la década, explica:

Las autoridades y la mayor parte de la sociedad no están viendo lo importante aquí. Craig y sus compatriotas no están interesados en obtener y vender documentos valiosos. Estos chicos no están robando datos -están navegando por la información. En Cyberia, el ordenador es tanto una metáfora como una herramienta y hackear de un sistema a otro es descubrir habitaciones secretas y pasadizos por los que nadie ha viajado nunca.

Los hackers no son orcos adolescentes escrita en ALT1040 el 3 September, 2010 por federico-erostarbe
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Los Futurians y el nacimiento de la Ciencia Ficción

September 1st, 2010

1930astounding Los Futurians y el nacimiento de la Ciencia Ficción

Siempre que se hablan de los orígenes de la se mencionan grandes nombres como Asimov, Arthur C. Clark y Robert Heinlein y, llendo todavía más lejos, a las revistas pulp de las cuales las más importantes fueron, sin lugar a dudas, Amazing Stories, Weird Tales y Astounding Stories. Lo cierto es que en la década del 30 se generó un movimiento bastante importante que dio nacimiento al género como todos lo conocemos. Lo que no es tan conocido es el modo en que el nació. Imagínenlos, unos geeks muy pero muy inteligentes y cultos, apasionados por la ciencia pero también por la literatura y por el futuro. Además, las especulaciones sobre el futuro no sólo eran científicas sino que muchas veces daban lugar a verdaderos estudios sobre la sociedad. Todos estos intereses y preocupaciones estaban a flor de piel en los fundadores del género, que no tuvieron mejor idea que unirse en una asociación.

Los Futurians (así se llamaba) tenían entre sus miembros al genial y ganador de premios Hugo y Nebula Frederick Pohl (quien está por cumplir 91 años de edad), Damon Knight, Donald Wollheim y el mismísimo Isaac Asimov. La particularidad de los Futurians es que, lejos de ser simplemente un grupo de fans del incipiente género, era una verdadera comunidad, al punto de que varios miembros llegaron a vivir juntos en “la casa Futuriana”, en la ciudad de Nueva York. Estos hippies tecnológicos, en palabras del escritor cyberpunk Bruce Sterling:

No tenían pero sí contaban con el equivalente de su época: mimeógrafos e imprentas personales, que usaban constantemente para generar una enorme cantidad de revistas de , manifiestos literatios y extraños artículos que se iban pasando de mano en mano.

Además, como queda evidenciado por el estilo de vida que tenían, algunos de los miembros tenían también una activa vida política. Frederick Pohl, socialista, fue miembro durante unos años del Partido Comunista, al igual que Wollheim, pero esto no quiere decir que el propio grupo tuviese una determinada orientación política, ya que el autor James Blish, miembro de los Futurians, coqueteó a mediados de la década con el fascismo, alejándose luego de conocer las atrocidades que estaban cometiéndose en el viejo continente.

Pueden imaginar que fines de los 30 no era una buena época para ser socialista en Estados Unidos. Menos aún, miembros del Partido Comunista con imprenta propia. Así es que, en el año 1939, el Servicio Secreto, alertado por vecinos de la comuna, irrumpieron con armas de fuego en la Casa en la que vivían los Maestros, “preparados para confiscar las imprentas ilícitas y el dinero ilegal“. Claro que en lugar de dinero y agentes soviéticos se encontraron con revistas y más revistas de . En el momento del operativo se encontraba en la Casa sólamente George Hahn, quien debió explicar las motivaciones detrás de la agrupación y su amor por las historias sobre el futuro, robots y alienígenas.

Los miembros de la agrupación se fueron haciendo de un lugar cada vez mayor en la industria literaria y a principios de los 40 prácticamente la mitad de las revistas de fantasía y eran editadas por miembros de los Futurians. Sin lugar a dudas, los fanáticos del sci-fi les debemos mucho a estos escritores, científicos y verdaderos visionarios que sentaron las bases de todo lo que fue escrito tras ellos.

Los Futurians y el nacimiento de la Ciencia Ficción escrita en ALT1040 el 1 September, 2010 por federico-erostarbe
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Shakespare en Klingon, teatro sólo para nerds

August 31st, 2010

Klingon Shakespeare Shakespare en Klingon, teatro sólo para nerds

Decidme que no es el sueño de cualquier trekkie, después de la famosa ópera en Klingon, que por un lado es un WTF?! como una casa pero por otro una idea sumamente divertida, llega esta curiosa iniciativa de la Washington Shakespeare Company. Durante la tarde el 25 de septiembre se representará una selección de las escenas más memorables de las diversas obras de Shakespeare pero con la particularidad de que lo harán únicamente en klingon, para disfrute de todos los fans de Star Trek y de los curiosos que se pasen por allí, porque otra cosa no, pero curioso sí es.

Tampoco se me ocurre ahora mismo de dónde pueden haberse sacado la gente de esta compañía una idea tan atrevida, supongo que uno de los efectos colaterales que tendrá la iniciativa será iniciar a alguno que otro a las obras del escritor inglés, quién sabe, se empieza por el Klingon y luego acabas recitando en voz alta en perfecto inglés del siglo XVI aquello de ‘La vida es una historia contada por un idiota, llena de estruendo y furia, que nada significa‘ (Hamlet, 5º Acto, Escena V). Nuestro amigo el de la foto de la derecha parece que le ha cogido gusto al tema de la interpretación.

Además para la ocasión contarán con la asistencia de George Takei, que en la antigua serie interpretaba a Hikaru Sulu, piloto de la Enterprise. Pocos lenguajes han trascendido tanto de la como el Klingon, del que hay gran variedad de diccionarios, y es hablado por un número relativamente alto de fans. Vamos a dejar a un lado el componente nerd, vamos a dejar de un lado el hecho de que tiene altas dosis de surrealismo, vamos a dejar a un lado que mezclar a Shakespeare con alienígenas es un cóctel que se bebe frío, por favor ¿No os parece una idea deliciosamente absurda?

Via: The Washington Post | Foto: Longnow

Shakespare en Klingon, teatro sólo para nerds escrita en ALT1040 el 1 September, 2010 por Carlos Rebato
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Robocop (y otras cintas de acción), en versión musical

August 31st, 2010

Hay muchísima creatividad allá afuera. Cuando el tiempo libre y la genialidad se juntan, los usuarios de son capaces de sorprendernos con verdaderas joyas. A través de Topless Robot (una referencia obligada, aprovechando que hoy es el Blog Day), me topo con una serie de videos que han adaptado diferentes cintas de acción al género musical. Como buen fanático de las parodias, no podía dejar pasar la oportunidad de compartirles estas versiones sui generis. Sin más preámbulo, les dejo con cuatro entregas para alegrarles este último día del mes:

Robocop

Terminator 2

Conan The Barbarian

Total Recall

Rambo

Los vídeos son trabajo de Legolambs, por si gustan revisar el resto de sus trabajos. Para mí hace falta Die Hard. ¿Qué otra película de acción les gustaría encontrar en ópera?

Robocop (y otras cintas de acción), en versión musical escrita en ALT1040 el 31 August, 2010 por Pepe Flores
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Steve Jobs anunciando la campaña Think Different, en 1997

August 28th, 2010

La campaña Think Different de Apple es, para mi, la mejor campaña publicitaria que se ha hecho en la historia, porque no es acerca de vender tecnología o computadoras o monitores o teclados o productos, es acerca de una idea: cambiar el mundo.

El hecho que una compañía se haya gastado millones de dólares en un tributo a sus ídolos es simplemente genial. La campaña, en términos culturales fue un éxito, en términos comerciales no. Fue reemplazada en 2002 por algo más directo y menos conceptual, la campaña de Switch, que tampoco tuvo éxito comercial deseado.

En el , Steve Jobs, en 1997, vestido con una camiseta negra y shorts (¡¡!!) explica frente a un público lleno de periodistas, la idea de la campaña que fue desarrollada por la agencia publicitaria TBWA\Chiat\Day.

El texto completo (en su idioma original, al traducirlo pierde mucha fuerza) es espectacular:

Here’s to the crazy ones. The misfits. The rebels. The troublemakers. The round pegs in the square holes.

The ones who see things differently. They’re not fond of rules. And they have no respect for the status quo. You can praise them, disagree with them, quote them, disbelieve them, glorify or vilify them.

About the only thing you can’t do is ignore them. Because they change things. They invent. They imagine. They heal. They explore. They create. They inspire. They push the human race forward.

Maybe they have to be crazy.

How else can you stare at an empty canvas and see a work of art? Or sit in silence and hear a song that’s never been written? Or gaze at a red planet and see a laboratory on wheels?

While some see them as the crazy ones, we see genius. Because the people who are crazy enough to think they can change the world, are the ones who do.

Vía: Digital Daily

Steve Jobs anunciando la campaña Think Different, en 1997 escrita en ALT1040 el 28 August, 2010 por earcos
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Mushroom Kingdom of Warcraft y otros mash-ups

August 27th, 2010

¿Qué pasaría si los personajes de Super Mario Bros formaran parte del universo de World of Warcraft? Así los imagina el artista del mash-up David Stonecipher:

El Luigi Paladín es mi favorito. Esta es sólo la parte uno, la segunda será a la inversa, imaginando personajes estilo MMO en el mundo de Mario, así que podemos esperar nuevas mezclas de mundos a través de las ilustraciones de este muchacho, que al parecer tiene una fijación con juntar universos, intercambiarlos, o imaginarlos con alguna diferencia loca.

Entre sus series hay una que une a los hároes de los comics con los de los videogames de la cual salen colaboraciones como esta:

Stonecipher6 Mushroom Kingdom of Warcraft y otros mash ups

También se le ocurrió intercambiar los géneros de algunos personajes de juegos, así por ejemplo nos encontramos con Lady MegaMan

Stonecipher5 Mushroom Kingdom of Warcraft y otros mash ups

También ha mezclado a los personajes de Lost con el mundo de los juegos, como este, donde Ben y Hugo se juntaron para iniciar una empresa de fontanería

Stonecipher3 Mushroom Kingdom of Warcraft y otros mash ups

Y mi absoluta favorita de todas “hacer mejores a los juegos con barbas”. Y luego también con bigotes

Stonecipher2 Mushroom Kingdom of Warcraft y otros mash ups

Pueden ver cada una de las series en los enlaces que fui poniendo al mencionarlas, o sino están todas recopiladas en el sitio de Stonecipher. Como cuenta el artista en esta entrevista, sus series de personajes de juegos se iniciaron como simples ilustraciones para acompañar perfiles que hablaban sobre ellos, pero eventualmente tomaron este giro en el que muestra a lso famosos personajes en “facetas drásticamente nuevas”. A mi me encantaron, el que involucra cultura pop o geek, y encima la mezcla para crear nuevos resultados es algo que siempre me cautiva. Ahora a seguirle los pasos a Stonecipher a ver con qué nuevos mash-ups se aparece.

Vía: Kotaku

Mushroom Kingdom of Warcraft y otros mash-ups escrita en ALT1040 el 28 August, 2010 por victoria-esains
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TGIF: Retwitteo en el MundoReal

August 27th, 2010

Alberto Montt / Dosis Diarias

Crédito: Dosis Diarias

Alberto Montt, genial como siempre, nos hace reir con las cosas más simples y cotidianas de la cultura online.

TGIF: Retwitteo en el MundoReal escrita en ALT1040 el 27 August, 2010 por earcos
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Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation

August 27th, 2010

dualshock Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation

Estoy segurísimo que al igual que servidor muchos otros lectores en algún momento entre combo y como se habrán preguntado qué narices significan los ya míticos símbolos de los botones del DualShock de la PlayStation. Pues bien, este gran enigma que desde hace años ha mantenido en vilo a los jugones ya tiene respuesta.

La misma la ha dado Teiyu Goto, el responsable de diseñar las diferentes versiones del y la videoconsola, en una entrevista concedida a la revista japonesa Famitsu. Concretamente esto fue lo que explicó sobre el tema que nos ocupa (las negritas son mías):

Esto fue un proceso duro. Otras empresas de videoconsolas de la época le asignaron letras del abecedario o colores a los botones. Nosotros queríamos algo fácil de recordar y nos decantamos por los iconos o símbolos e inmediatamente después se me ocurrió la combinación de la X, el triángulo, el círculo y el cuadrado y a cada uno le di un significado y un color. El triángulo simboliza el punto de vista, tenía que representarlo como una cabeza o dirección y lo puse verde. El cuadrado se refiere a un trozo de papel, tenía que representar menús o documentos y lo hice rosa. El círculo y la X representan “sí” o “no” a la hora de tomar una decisión y los puse rojo y azul, respectivamente. La gente pensó que esos colores se entremezclaban y tuve que reafirmarme en que eso era lo que yo quería”.

Vale, no es una gran historia, pero el enigma resuelto si que ha quedado, que era el objetivo.

Vía: 1UP.com

Esto significan los míticos símbolos del mando de la PlayStation escrita en ALT1040 el 27 August, 2010 por Elías Notario
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Douglas Adams vuelve a la televisión con Dirk Gently’s Holistic Detective Agency

August 26th, 2010

Dirk Gentlys Holistic Detective Agency1 Douglas Adams vuelve a la televisión con Dirk Gently’s Holistic Detective Agency

¿Sabíais que durante un breve período de tiempo en los 70 el grandísimo Douglas Adams fue durante un tiempo el máximo responsable de la no menos estupenda Doctor Who? Pues yo hasta hoy no, ha sido mi compañero Charlie November el que me lo ha descubierto en TVlia acompañándolo con la suprema noticia de que el señor Adams, conocido por hacer las delicias de muchos geeks con The Hitchiker’s Guide to the Galaxy (o la ‘Guía del Autoestopista Galáctico pero traducido el nombre pierde el 90% de su sonoridad, decirlo en inglés es la manera de chascar la lengua más divertida que conozco) vuelve a la televisión con Dirk Gently’s Holistic Detective Agency otra obra suya muchísimo menos conocida.

Lo primera sensación que ha acompañado a la lectura del post ha sido la de una profundo temor por lo que pueda salir de semejante propósito, sobre todo si tenemos en cuenta el tremendísimo bodrio que es la película de 2005. Luego he caído en la cuenta de que es la BBC, que ya nos ha regalado joyitas como Sherlock, Misfits o Being Human, que es Douglas Adams y que hay que ser muy lerdo para sacar algo malo de Dirk Gently’s Holistic Detective Agency. En principio es sólo un piloto, de una hora de duración, a modo de prueba, si la cadena ve que funciona bien le dará luz verde y podremos disfrutar del genio, el humor y el inconfundible estilo de Adams en estado puro.

El libro en el que se basa es en realidad el principio de una trilogía, o el intento de ella, pues lo continuó más tarde con The Long Dark Tea-Time of the Soul y lo habría cerrado con The Salmon of Doubt si no fuese porque falleció y al final esta última novela se publicó póstumamente. Sea como fuere, y mientras sigo pidiendo justicia con una buena película de The Hitchiker’s Guide of the Galaxy (lo único que podríamos considerar como bueno el baile de los delfines del principio, y por los pelos) habrá que echarle un ojo a este nuevo experimento de la BBC ¿Qué os parece a vosotros? ¡Arriba esas toallas!

En TVlia: La BBC adaptará una novela de Douglas Adams que no es La Guía del Autoestopista Galáctico

Douglas Adams vuelve a la televisión con Dirk Gently’s Holistic Detective Agency escrita en ALT1040 el 26 August, 2010 por Carlos Rebato
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Carta de amor a través de Spotify

August 25th, 2010

Hace un tiempo Eduardo les había mostrado un ejemplo de poesía geek en el archivo robots.txt de Last.fm. El día de hoy, un geek bastante romántico escribió a su novia una carta de amor a través de los nombres de las canciones de una lista de reprooducción de Spotify: esto sí es poesía.

Spotify 670x376 Carta de amor a través de Spotify

Para los que no sepan inglés, una traducción aproximada de la poesía sería:

Elizabeth
He visto
El último día en la Tierra
He visto
Las pequeñas campanas de los trineos de Santa
Pero honestamente
No importa
Porque nada se compara a tí
En tus ojos
Veo
El océano
En tus labios
Me siento libre
En tu cabello
Puedo sentir
La juventud
Suave
Como
Seda
Una y otra vez
Tu protector
Para siempre
Espero
Tu novio
No decepcionarte

¿Cuál habrá sido la reacción de la novia al ver el poema? Por otra parte, interesante y curiosa lista de reproducción que incluye entre otros a artistas diversos como Nino Bravo, Kylie Minogue, Marilyn Manson, Foo Fighters, Wyclef Jean (quien finalmente no podrá ser candidato a Presidente de Haití), Perry Como, Cream, MGMT, Santana y las Dixie Chicks.

Vía. Gizmodo

Carta de amor a través de Spotify escrita en ALT1040 el 25 August, 2010 por federico-erostarbe
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