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Posts Tagged ‘Gadgets’

Andorra, Teruel

September 2nd, 2010

Andorra-Teruel

De Andorra (Teruel) a Andorra (Andorra) hay 314 kilómetros.

El Señor Mugres, que vive allí, nos contó que al igual que le sucedió a aquella pareja de suecos que escribió mal el nombre de Capri en su GPS y acabaron 650 kilómetros más allá (en Carpi), al pueblo llegan muchos turistas despistados:

En donde vivo, la localidad de Andorra en la provincia de Teruel (Bajo Aragón histórico) muchas veces aparecen gentes provenientes de diversos sitios preguntando por las pistas de esquí y las tiendas con radiocasetes baratos…. Las anécdotas se cuentan por decenas desde que existen los GPS para el coche. Se han dado casos de ver a franceses despistados (¡vaya pedazo de vuelta!) y a andaluces, vascos, madrileños… gente de todos sitios, vamos.

Recordatorio: al programar el GPS, no olvidar conectar también el sentido común. O hay quien acabará en París, Texas, al otro lado del mundo.

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El problema de carga de móviles y más gadgets: estandarización + tecnología

August 31st, 2010

Duracell Mygrid

Estas vacaciones están sirviendo para constatar que la “gadgetización” de nuestras costumbres lleva aparejada el transportar un montón de cargadores, incompatibles entre sí en su mayoría, y que no hacen sino añadir complejidad en una muestra clara de ineficiencia: por cada nuevo cacharro se adquiere un nuevo cargador, que aumenta el coste y tiene impacto medioambiental. Al final tenemos que lo normal es que una familia se vea con varios móviles, alguna cámara, tal vez un portátil y, en algunos casos, hay que sumar el libro electrónico o el tablet. Ante esto hay dos vías de desarrollo de soluciones, la estandarización en las conexiones de los cargadores y el desarrollo de soluciones basadas en nuevos dispositivos.

En el primer frente tenemos la decisión de la Unión Europea de que Micro USB sea la conexión de cargador para móviles única en 2012. Esto nos debería llevar a que a medio plazo podamos tener un mercado razonable en el que teléfono y cargador se venden de forma separada, con ahorro de costes y de impacto en el medio ambiente. A corto plazo probablemente los precios no sólo no bajarán sino que subirán: varios son los fabricantes que tendrán que invertir en adaptar sus modelos al estándar Micro USB.

En el otro lado de las posibles soluciones, llevo unas semanas probando Mygrid, una especie de “plancha” para “tostar teléfonos” cuyo mayor valor es disminuir la complejidad de carga de móviles en los hogares. La idea es poder cargar hasta cuatro terminales a la vez por el proceso de conducción eléctrica, simplemente dejándolos sobre la tostadora. Como la mayoría de móviles y dispositivos no están pensados para ser recargados de esta forma (por ejemplo, la Palm Pre sí que lo está), al Mygrid le acompañan una serie de fundas adaptadoras que funcionan con iPhone y con algunos modelos de Blackberry, así como de adaptadores para modelos con miniUsb y . Funciona bastante bien, aunque en términos de precio se dispara con la diversidad: son 30 euros por cada adaptador por los 40 euros que costará la “tostadora” cuando salga a la venta en Octubre. Chica geek tiene un análisis con un montón de fotos para hacerse una idea.



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Gadget Viernes 265

August 21st, 2010
Elvis vivo en tu casa
Si eres fan de Elvis quizás tengas sentimientos encontrados hacia este animatronic de Elvis. Canta las canciones del Rey del Rock, dice frases sobre su vida… incluso podrás cantar duetos con él o escuchar tu música favorita si le conectas tu iPod. Está de oferta por tan sólo 30 € (su precio habitual es sobre unos 180 €)
Camiseta Darth Vader
Si eres fan de la Guerra de las Galaxias te habrás dado cuenta de lo complicado que puede ser disfrazarse de Darth Vader en pleno verano sin morir achicharrado. Pero la gente de Star Wars está en todo y han sacado esta camiseta con luces de Darth Vader para que puedas ser el rey de las pistas este verano. Es un producto exclusivo de StarWars.com, cuesta 40 $, y los envíos comenzarán a finales de este mes.
Paper Jamz Guitars
Si creías que ya lo habías visto todo en el mundo de las “guitarras de juguete” es porque no has visto las Paper Jamz. Se trata de una finísimas guitarras que tienen unos componentes electrónicos que permiten que puedas tocarla casi como si fuera de verdad. Cada guitarra, que es de un diseño diferente y contiene varias canciones, cuesta 30 €. Y no te preocupes que hay accesorios: mini amplificadores y batería, con todos los bombos y platillos, e igual de planas que las guitarras

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Cinco motivos por los que el iPhone 4 es el mejor iPhone

August 12th, 2010

1. Una pantalla espectacular

Sin ninguna duda lo que más llama la atención del iPhone 4 es su pantalla. Supone la mayor diferencia con respecto a los iPhone anteriores. Es simplemente espectacular. Tratar de distinguir los píxeles o encontrar bordes pixelados a simple vista es imposible.

La pantalla del iPhone 4 comparte la tecnología IPS y la iluminación por LED empleada también en el iPad, monitores LED Cinema Display y nuevos iMac. La tecnología IPS es una evolución respecto a las pantallas LCD de resultados equivalentes a las pantallas OLED e incluso superior a éstas en aspectos como nitidez (permite píxeles más pequeños), durabilidad y fiabilidad.

Entre las mejoras que ofrece la nueva pantalla se incrementa la visibilidad lateral. La pantalla puede verse desde casi cualquier ángulo, hasta 178º. 180º ya es mirar desde el plano perpendicular.


La pantalla resulta visible desde prácticamente cualquier ángulo conservando intactos colores y contraste. Algo difícil de ver en este tipo de pantallas, OLED incluidas.

Aunque IPS probablemente penaliza algo el consumo (utiliza dos transistores por píxel, en lugar de uno) el resultado es una pantalla más brillante y que cuadruplica el contraste respecto a las anteriores. Además los colores son auténticos. Los blancos son realmente blancos y los negros, negros.

El tamaño es el mismo que en el iPhone 3G S, 3,5 pulgadas. Pero la resolución es cuatro veces mayor: 640 x 960 píxeles. La densidad de píxeles (la cantidad de puntos luminosos que hay por cada pulgada cuadrada de superficie) es de 326 ppi o ppp (pixels per inch o píxeles por pulgada).

Como referencia de cuánto es este valor, 300 ppi es el límite típico en el que el ojo humano ya no es capaz de distinguir los puntos individuales que forman una imagen. Es el valor utilizado para imprimir con calidad en papel; por ejemplo, fotografías y revistas.

En un iPad esta cifra es de 132 píxeles por pulgadas (ppi), y la pantalla de un ordenador común rara vez llega a los 100 ppi.

Aunque una pantalla de ordenador común no puede reproducir la densidad de píxeles de la pantalla de un teléfono –en estos suele ser mayor porque están diseñadas para mirarse más de cerca– una fotografía semimacro de la pantalla del iPhone 4 (mitad izquierda) y del iPhone 3G representa la diferencia entre ambas.

La pantalla del iPhone 4 tiene el cuádruple de píxeles que la del iPhone 3G.

2. Diseño y una construcción sobresaliente

La construcción del iPhone 4 es soberbia y su aspecto es –en mi opinión– mucho más bonito que sus antecesores.

Según Apple el teléfono está construido “desde dentro hacia fuera”. Esto resulta en un teléfono muy compacto y fino. Mide menos de un centímetro (9,3 mm) de grosor. El peso apenas varía, 135 gramos.


Aunque el iPhone 3G S ya era delgado -y lo parecía aún más por su trasera curvada- el iPhone 4 lo es realmente: tiene menos de un centímetro de grosor.

Los materiales son acero pulido y vidrio de alta resistencia a los golpes y arañazos. Es el mismo tipo de vidrio utilizado en el parabrisas de los trenes de alta velocidad.

Acero y vidrio son dos materiales mucho más resistentes y atractivos que el plástico, aunque en teoría su mayor rigidez absorbe peor el impacto de una caída.

A diferencia de los modelos anteriores, el mismo vidrio se encuentra en ambos lados del teléfono, por delante y por detrás. Por lo que con el iPhone 4 no hay efecto “tostada con mantequilla”: caiga del lado que caiga siempre lo hará contra el lado del vidrio.

En esta ocasión parece que realmente el recubrimiento antiadherente, que evita que permanezcan las huellas en la superficie del teléfono, cumple su función. Si bien mientras se utiliza el teléfono es inevitable que queden marcas de dedos en la pantalla, al sacarlo de nuevo del bolsillo tiene el mismo aspecto impoluto que cuando se estrenó.

El nuevo cargador también es digno de mención porque es prácticamente invisible: es sólo algo más largo que una clavija de enchufe normal y corriente. El iPhone 4 es compatible con los cargadores de modelos anteriores y con el del iPad, que es el doble de potente (10 W) y completa antes la carga.

Una particularidad del iPhone 4 es que, igual que el iPad, utiliza un nuevo formato de tarjeta SIM, denominada microSIM. Ésta es físicamente más pequeña que una SIM convencional.


La tarjetas microSIM son más pequeás que las SIM convencionales, aunque son totalmente compatibles: todo se limita a una reducción del plástico que rodea el chip.

Pero la reducción de tamaño en la microSIM se limita a prescindir de buena parte del plástico que rodea al chip. De modo que en realidad una SIM normal puede funcionar en el iPhone 4 (como en el iPad) si se recorta algo del plástico sobrante de alrededor.

El iPhone 4 (igual que por ejemplo el Google Nexus One) tiene dos micrófonos. Uno (en la base) capta la voz y otro (en la parte superior) capta el ruido ambiente y lo resta para anularlo de la conversación.


El micrófono secundario, junto al conector de auriculares, se utiliza para anular el ruido ambiente durante la conversación.

El micrófono superior funciona de forma convencional cuando se hace videoconferencia o se graba voz, ya que en esos casos el teléfono se sostiene cogiéndolo de la parte inferior, tapando el micrófono principal.

El resto de de elementos son los mismos y guardan la misma disposición que en modelos anteriores: volumen, auriculares, botón de silenciar, conector y altavoces. Cambia la ubicación de la ranura para la tarjeta SIM, que pasa de la parte superior al lateral derecho y se añaden la cámara frontal y un flash LED para la cámara posterior, que es de 5 megapíxeles.

3. Capacidad multimedia y una cámara que sorprende

Precisamente la cámara del iPhone 4 es otra de las grandes mejoras. Produce imágenes de calidad más cercana a la que se obtiene con una compacta económica que a las que son habituales de los móviles, aunque éstas no dejan de tener algo de aspecto de foto de cámara de móvil.

Y aunque no llega a sustituir a una cámara de bolsillo las imágenes que se consiguen se pueden enseñar sin mucha vergüenza –esto es, sin tener que añadir la coletilla de “la calidad no es muy buena porque la hice con el móvil.” Aunque esto depende de cuánto de exigente sea cada uno.

La cámara principal tiene zoom, flash LED (que puede permanecer encendido para la grabación de vídeo), y se puede elegir la parte de la imagen donde se quiere enfocar simplemente tocando en la pantalla como en otros teléfonos con cámara más o menos sofisticada.

La cámara frontal -que se puede utilizar como tal o para videoconferencia (función FaceTime) es de 640 x 480 píxeles de resolución, sin flash.


Los vídeos se pueden editar directamente en el iPhone usando la aplicación iMovie, que aunque cumple es mucho más limitada que la versión para Mac.

El iPhone 4 graba vídeo en calidad HD (720p, 30 fps) que se pueden editar directamente en el teléfono con la aplicación iMovie for iPhone (3,99 euros). Vídeo de ejemplo. De momento no parece que sea posible reproducirlos directamente desde el teléfono en un televisor HD.

La función iPod es la misma que en modelos anteriores, aunque ahora se accede al menú de reproducción a través de la función de la multitarea (doble clic en el botón) ya que esa aplicación siempre está corriendo. Aparece a la izquierda de la lista de aplicaciones abiertas.

El iPhone 4 es también una completa y sofisticada videoconsola portátil. Sorprende que aún siendo un teléfono de un fabricante tradicionalmente ajeno a los videojuegos en este sentido el iPhone es superior a prácticamente cualquier otra videoconsola portátil fabricada específicamente como tal.

Calidad de la pantalla y potencia del procesador aparte, cada vez más juegos aprovechan el giroscopio integrado en el iPhone. El giroscopio detecta los movimientos efectuados en cualquier eje del teléfono y éstos pasan a convertirse en parte de los controles del juego.

Por ejemplo permite conducir vehículos como si el teléfono fuera un volante (Real Racing, Need for Speed) o mover la vista 360º alrededor del personaje en juegos que se desarrollan en primera persona (N.O.V.A. – Near Orbit Vanguard Alliance).

4. Potencia y duración de batería

El iPhone 4 es tremendamente rápido y potente. Si este texto tratase sobre superdeportivos de serie estaríamos hablando del poderoso Bugatti Veyron.

Comparte el procesador Apple A4 que hace que utilizar el iPad sea una delicia: cualquier tarea se ejecuta casi instantánea; prácticamente sin esperas ni pausas, incluso teniendo numerosas aplicaciones abiertas o ejecutando juegos o aplicaciones exigentes, como Google Earth. El iPhone 4 es más potente que el iMac original.

El procesador A4 es por tanto ya conocido, y cumple sobradamente en el iPhone 4. De éste por cierto, no hay datos oficiales en cuanto a su capacidad de memoria. Apple, simplemente, no da ese dato. Algunas fuentes hablan de 512 MB de RAM.

Maneja los vídeos en formato HD con total soltura –algo que apenas son capaces de hacer la mayoría de los netbooks– tanto en reproducción, como en edición y conversión.

La nueva batería –en combinación con el nuevo procesador, de menor consumo– incrementa la autonomía del iPhone. Debería durar, según Apple, hasta un 40% más. En la práctica supone algunas horas más de independencia del enchufe respecto al modelo anterior.

Aunque este aspecto –como siempre– depende del uso que cada uno dé al teléfono. Personalmente diría que se nota cierta mayor duración de la batería respecto a los iPhone y iPod anteriores. Los juegos, especialmente los más exigentes, son sus principales devoradores. Pueden agotarla totalmente en unas dos o tres horas.

5. La plataforma iOS 4

El sistema operativo antes conocido como iPhone OS está hecho a medida del iPhone 4.

Aunque iOS 4 me decepcionó en el iPhone 3G porque no añadía su principal características –la multitarea– y en cambio ralentizaba notablemente el funcionamiento del teléfono (algo que al parecer solucionará la actualización versión 4.1), no sucedía así en el iPhone 3G S (o iPod Touch de 64 GB, que es en esencia el mismo ) que sí se beneficiaba de la multitarea. Pero con el iPhone 4 está en otra dimensión.

Respecto al iPhone 3G S no añade funciones adicionales visibles excepto las relativas al específico de éste, como las nuevas cámaras.

En el iOS 4 multitarea puede significar distintas cosas dependiendo de las aplicaciones. De momento, en la mayoría de ellas supone que se puede cambiar rápidamente de unas aplicaciones a otras. Da igual lo compleja que sean, aparecen en el instante en el que son convocadas.

Sólo aquellas que están preparadas para iOS 4 pueden mantener cierta actividad en segundo plano o aparecer tal cual se dejaron. Otras se reinician como si se volvieran a abrir.


Pulsando en el símbolo menos (-) se fuerza el cierre de las aplicaciones abiertas que “reposan” en segundo plano. La posibilidad de agrupar aplicaciones en una carpeta es otra de las características de iOS 4.

Para acceder a la lista de aplicaciones abiertas hay que pulsar dos veces el botón pricipal –Home–. En la parte inferior aparecen todas las aplicaciones que se han ido abriendo anteriormente en orden hacia la derecha del teléfono. Hacia la izquierda están –permanentemente– los controles de la función iPod. Para cerrarlas se mantiene pulsado el icono de cualquiera de ellas hasta que los iconos empiecen a temblar.

Para el acceso al control por voz del teléfono hay que mantener pulsado el botón home durante tres o cuatro de segundos.

Más detalles sobre el iOS 4 en Nuevo iPhone OS: miel sobre hojuelas, pero no para todos.

Llamadas que se cortan, la sombra del iPhone 4

En zonas donde hay cobertura el iPhone 4 no se queda sin ella por el mero hecho de cogerlo.

Sí que sucede que el indicador de cobertura pierde una e incluso dos barras cuando se coge haciendo contacto en las dos partes de la antena, la banda metálica separada por una pequeña línea negra. Pero en general el teléfono sigue operativo, la recepción es buena y la conexión de datos no se ve apreciablemente ralentizada.

De todos modos Apple reconoció este problema y ofrece gratuitamente, a través de la aplicación iPhone 4 Case Program, una funda gratuita que pueden solicitar quienes la consideren necesaria. Después de probarla no he notado una diferencia significativa respecto a no ponerla y de hecho no la utilizo nunca.

Aunque el iPhone 4 puede no ser perfecto se puede llevar una vida normal con él y realmente, en mi opinión, merece la pena. Los cortes en las llamadas en zonas sin cobertura total son excepción y no norma y tampoco es fácil determinar si es cosa del teléfono, de la cobertura o de una combinación de ambos factores.

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Amazon estaría desarrollando nuevos dispositivos

August 11th, 2010

Bueno bueno, pues todo parece indicar que Amazon le ha cogido el gusto a esto de fabricar . Como sabemos no hace tanto que se embarcaron en este sector con su dispositivo para leer libros electrónicos, ese de nombre Kindle, y ahora varias pistas apuntan a que el mentando dispositivo solamente fue la punta de lanza para abrir camino a la cual en no mucho tiempo le seguirán nuevos hadwares.

La primera pista de que en se está cocinando algo en relación con el es que tienen más de 70 ofertas de trabajo abiertas para su división de (, los responsables de desarrollar el exitoso ) y la segunda acaba de llegar hace escasas horas de la mano del blog tecnológico perteneciente al New York Times quienes aseguran que, según fuentes fiables consultadas, la división de de estaría ya trabajando en varios nuevos proyectos. Por ejemplo entre los nuevos dispositivos que se barajan este gigante del comercio electrónico podría lanzar encontramos un reproductor MP3, un reproductor digital multimedia e incluso hasta un teléfono inteligente.

Pues yo no le veo la lógica” podrán pensar algunos, lo que es completamente comprensible teniendo en cuenta que estamos hablando de una empresa cuyo negocio está en vender música, juegos, libros, ropa y demás productos pero no en fabricar y vender . Efectivamente esto no tendría ningún sentido, lo sabe de sobra, y por eso los tiros van por otro lado.

Lo que pretende con los nuevos supuestos dispositivos en los que trabaja no es ganar dinero directamente con su venta (que algo caerá también claro) sino facilitarle a los clientes el acceso y la compra de los productos que comercializan. El es un ejemplo de esta estrategia en acción ya que , aunque en un primer momento estoy seguro que el planteamiento era otro, realmente no está ganando dinero en cada que vende (recordemos que recientemente le bajaron el precio hasta los 189 dólares y la nueva versión costará todavía menos, 139 dólares), pero gracias a él se ha posicionado como líder indiscutible en el mercado de los libros electrónicos y eso si que les está generando pingües beneficios.

Ahora la pregunta del millón es si la estrategia seguida con el , que ha resultado ser claramente exitosa, funcionará con otro tipo de dispositivos. Personalmente no lo tengo nada claro, aunque depende mucho también del cacharro del que hablemos. Por el momento esperar es lo que nos queda, si realmente trabaja en algún nuevo es bastante probable que en no mucho empiecen a aparecer las primeras filtraciones sobre él, momento en el cual ya tendremos más material para elucubrar.

Vía: SlashGear

Amazon estaría desarrollando nuevos dispositivos escrita en ALT1040 el 11 August, 2010 por Elías Notario
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Probando la pérdida de cobertura del iPhone 4: no es para tanto

July 30th, 2010

Aunque con poco tiempo, en plan rápido y sin tratarse ni pretender ser ninguna prueba científica, tras varias horas toqueteando un iPhone 4 de Vodafone, y algunas menos con un iPhone 4 de Movistar (cedido amablemente por Apple, no por la operadora), mi opinión respecto a todo el revuelo desatado por el problema de pérdida de cobertura del nuevo teléfono de Apple es que ha sido algo exagerada.

Si bien existe esa pérdida, diría que depende también mucho de la operadora. No conozco AT&T (la que comercializa el iPhone en EE UU) pero de oídas no parece tener muy buena fama en cuanto a la calidad del servicio.

Desde luego los dos teléfonos que he probado, de dos operadoras distintas, no adolecen de un problema grave en este sentido; en el vídeo el tiempo es limitado, pero también lo es la forma tan poco natural de sustener el teléfono, sobre todo durante un tiempo prolongado. En cualquier caso, como digo, mi percepción es que no es para tanto.

Aún así, los iPhone 4 comercializados en España (por Movistar, Orange y Vodafone) también tienen derecho a una funda gratis que puede solicitarse a través de una aplicación específica –gratuita– disponible en la App Store.

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Probamos el LG Mini GD880

July 27th, 2010

LG Mini GD880

El LG Mini GD880 hace suya la frase “las cosas buenas vienen en paquetes pequeños”. A diferencia de otros teléfonos avanzados en formato mini el de LG no tiene un claro equivalente de mayor talla, aunque su formato de barra, alargado y estrecho, recuerda al peculiar New Chocolate BL40.

El Mini es compacto pero no es pequeño, o al menos no lo es tanto como para que la virtud se convierta en defecto.

Cuenta con una pantalla de tamaño razonable, de 3,2 pulgadas (formato panorámico, 16:9) capacitiva que funciona muy bien –lo cual es importante teniendo en cuenta de que se trata de un teléfono táctil–, que además tiene una nitidez y un contraste fantásticos, una sorprendente resolución de 480 x 854 píxeles y es multitáctil.

La calidad de la pantalla es uno de sus puntos fuertes. No es de extrañar dado que LG Display es uno de los principales fabricantes de éstas y suyas son, por ejemplo, las que montan los iPhone y iPad.

Para contener su perímetro el pequeño de LG recorta milímetros sobre todo en la anchura y en el grosor. Es en torno a un centímetro más estrecho que otros teléfonos de igual tamaño de pantalla, como el HTC HD Mini.

Esto es posible gracias a que la pantalla del LG se extiende hasta los extremos laterales del teléfono. Además el grosor se queda por debajo del centímetro (9,95 mm) lo que, con permiso del iPhone 4 (9,3 mm), lo convierte en uno de los smartphones más finos. También puede presumir de ser de los más ligeros (99 gramos).

Dejando aparte los gustos de cada uno, el acabado del LG Mini es muy bueno y el resultado es atractivo. Combina con acierto materiales como el metal pulido y el plástico de calidad.

En este sentido sólo desentona -como es habitual en muchos móviles- la tapa del puerto USB, que va unida al teléfono por una fina tira de plástico de dudosa resistencia.

Gracias a sus contenidas dimensiones el LG Mini puede llevarse en el bolsillo del pantalón sin que sus angulosas esquinas resulten hostiles.

Táctil, ante todo

LG Mini GD880
La pantalla LCD se ve aceptablemente bien en el exterior,
siempre y cuando no le dé el sol directamente.

El LG Mini aprovecha bastante bien su condición de teléfono táctil. Tiene detalles como la entrada de texto por trazos, como alternativa al teclado y, más interesante aún, los atajos táctiles (llamados “comandos de movimiento”), que dan acceso directo a funciones u aplicaciones como los contactos, mensajes, navegador web, o cualquier otro que se quiera asignando trazos predeterminados que se dibujan desde la pantalla de bloqueo.

Sin embargo, como otros teléfonos de LG con interfaz S-Class -la empleada en el Mini- la entrada de texto mediante el teclado en pantalla necesita una revisión porque tiene varios aspectos que no están del todo bien resueltos y a los que hay que acostumbrarse.

Uno es el del cambio de formato de teclado. Si se utiliza el teléfono en vertical se muestra un teclado de teléfono móvil de la antigua escuela, con números y tres letras por cada tecla. Configuración a la que cada vez hay menos personas acostumbradas.

Cuando se pone el teléfono en posición horizontal el teclado es de tipo QWERTY completo, más propio de los smartphones y más a la orden del día.

Pero este teclado no es del todo estándar, sino que incorpora como teclas caracteres tales como la ñ y las vocales a y e acentuadas. En este teclado curiosamente sólo existen estas dos vocales acentuadas (nada de ó, ú, í, ü,…) que además no se pueden escribir en mayúscula. O la forma de hacerlo no es evidente, lo que a efectos de usabilidad es sinónimo de que no se puede.

Funcional y fácil de utilizar
En general el sistema operativo S-Class utilizado en el Mini es fácil de utilizar. No tiene ningún misterio ni ningún gran pero. Hace lo que tiene que hacer y lo hace bien, aunque aún se podrían mejorar algunos aspectos de la interfaz.

Funcionalmente es muy similar a Android -sin serlo- tanto en la forma en que funciona como en la disposición, aspecto y utilidad de numerosos elementos. Desde la pantalla principal da acceso directo a servicios de Google (buscador, mapas, y correo de Gmail).

La interfaz permite tener varias “pantallas” o “escritorios” personalizadas con el aspecto y elementos que se quieran y además incorporar widgets, pequeñas aplicaciones que corren directamente sobre esos escritorios. La gestión de la multitarea de aplicaciones es muy parecida a como está implementada en el iOS 4 del iPhone.

Entre las aplicaciones instaladas por defecto -se pueden añadir posteriormente más- se incluyen clientes para acceder a servicios como Facebook, YouTube o Twitter, además de las utilidades habituales.

LG Mini GD880
El LG Mini tiene apenas 1 cm de grosor y pesa 99 gramos.

El LG Mini cuenta con todas las funciones habituales en este tipo de teléfonos: WiFi, 3G, Bluetooth, GPS con GPS asistido, puerto , tarjetas microSD (de hasta 32 GB), salida de auriculares estándar (3,5 mm), y sensores de movimiento, proximidad –bloquea la pantalla cuando se está hablando– y de luz ambiente –para el ajuste automático del brillo de la pantalla.

Cuenta con cámara de 5 megapíxeles (autofoco, detector de caras, estabilizdor de imagen, zoom) y cámara frontal (0,3 megapíxeles) para videollamadas. Graba vídeo, reproduce archivos multimedia en diversos formatos (MP3, MPEG-4, WMA,…) y cuenta con radio FM digital.

La batería tiene una duración razonable en uso normal, aunque resulta algo escasa si se hace un uso intenso de la conexión de datos del teléfono. Se puede alargar su duración notablemente desactivando las conexiones de datos si no se están utilizando.

Un aspecto muy interesante que estrena el LG Mini es la función AirSync que permite sincronizar el contenido del teléfono -contactos, fotos, notas, calendarios,…- y disponer de una copia accesible desde un ordenador de sobremesa (PC/Windows) y/o vía web a través del servicio LGAirSync.com.

También conectando el teléfono al ordenador vía USB se puede actualizar y acceder cómodamente a los contenidos guardados en el teléfono, utilizar algunas de sus funciones y además utilizar el teléfono como módem 3G.

El LG Mini es una buena elección si se valoran el tamaño y el aspecto -e incluso la calidad. Es cómodo de llevar y de utilizar y funciona correctamente. El formato y el tamaño de la pantalla no son los más adecuados para un uso intensivo del navegador web -que por cierto es compatible con HTML5 y con Flash–, aunque es suficiente para usos puntuales y es adecuada para la reproducción de vídeo.

El teléfono facilita y permite seguir y actualizar servicios de redes sociales y AirSync es una valiosa herramienta que, además de cómoda y práctica, permite disponer de una copia de seguridad de los contenidos almacenados en el teléfono.

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Soporte para iPad, versión de muy, muy baja tecnología

July 7th, 2010

Ipad-Stand-Lapices

De todos los ingeniosos complementos para iPad al estilo «hágalo usted mismo» que han circulado por ahí decidí construirme este soporte a base de lápices de Geeky (vía Gadget Lab) tan funcional como elegante, que requiere únicamente algo de material de oficina: seis lápices y cuatro gomas elásticas. Como bonus: este diseño permite usar el conector de la base del iPad sin problemas, con solo pasar el cable por debajo.

Durante la construcción hay que fijarse bien en colocar los extremos con los borradores en los lugares adecuados para lograr el muy necesario efecto antideslizante; también hay que agurarse de que la parte de abajo quede perfectamente nivelada. El ángulo de visión adecuado se logra haciendo más corto el lápiz sobre el que apoya el iPad –sacándole punta, por ejemplo– y en mi experiencia añadir un par de topes con dos gomas extra en los extramos frontales donde se apoya el iPad mejora la seguridad del diseño original.

Hay cierto debate sobre si este ingenio podría simplificarse a solo cinco lápices y tres gomas… pero mejor apostar por la rubustez.

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Probamos el HTC HD Mini

July 5th, 2010

El HTC HD Mini es la versión a menor escala (pantalla de 3,2 pulgadas) del espectacular HTC HD2, que con su pantalla de 4,3 pulgadas es uno de los teléfonos más interesantes de entre todos los que aún hacen uso del sistema operativo Windows Phone.

Aunque la reducción de escala del HD Mini -un 30% con respecto al HD2- también conlleva un ligera reducción de sus prestaciones -para aquellos que conozcan el catálogo Android de HTC existe una correlación similar a la que hay entre el HTC Desire y el HTC Legend-, el funcionamiento de Windows Phone en el HD Mini es más que bueno gracias a sus excelentes prestaciones.

De hecho la experiencia en conjunto es sobresaliente si se compara con otros modelos de esta plataforma que hemos tenido ocasión de probar. Y no lo es sólo por el del teléfono, de excelente calidad y rendimiento (cuenta con procesador ARM a 600 MHz, 384 MB de RAM y 512 MB de ROM), sino también por la excelente implementación de HTC Sense, la capa de diseño de la casa taiwanesa.

Sistema operativo e interfaz
Si en Android HTC Sense aporta interesantes mejoras, sobre Windows Phone su actuación es casi heroica.

Evita que el usuario sufra demasiado el sistema operativo móvil de Microsoft que, no es ningún secreto, está muy necesitado de una puesta al día en todos los aspectos. La nueva versión, denominada Windows Phone 7, debería salir a finales de este mismo año.

A primera vista HTC Sense prácticamente oculta la totalidad de la interfaz de Windows. También reemplaza o mejora las aplicaciones más comunes por otras propias con bastante acierto (mensajes, contactos, agenda, correo, navegador, etc.), contribuyendo a mejorar el uso general. Sin embargo Windows Phone rezuma por los poros de HTC Sense y es inevitable encontrarse con él antes o después.

Además hay cosas imposibles de disimular como la calidad de los gráficos, notablemente inferior a la que ofrecen otras plataformas a iguales tamaños de pantalla y resolución. Esto se nota especialmente por ejemplo en el escalado de los gráficos, imágenes y texto –caso de páginas web– en las que se aprecia un excesivo dentado de los contornos.

Otro de los principales peros de la interfaz se encuentra en el teclado táctil. No sólo está limitado por el tamaño físico de la pantalla, sino que la distribución de las teclas no aprovecha todo el espacio disponible.

Incluso con el teléfono en horizontal queda mucho espacio desaprovechado que podría ocuparse para ofrecer teclas algo más grandes o distanciadas. Su funcionamiento no es tan fino como el teclado Android del Legend (mismo tamaño de pantalla) y no tiene nada que ver con el teclado táctil del iPhone, aún no igualado por ningún rival.

Exterior y especificaciones

htc-mini-3.jpg

Físicamente el HD Mini es de esos teléfonos que parecen haber sido diseñados dentro de un bolsillo. Las medidas son muy acertadas, así como la forma, el tacto y el peso.

Eso sí, a quienes prefieran los teléfonos grandes el HD Mini les resultará eso, mini.

Por ponerle un par de pegas a su magnífico aspecto físico y acabo, el HD Mini resulta un poco complicado de abrir: la tapa está demasiado bien ajustada.

Los botones táctiles integrados como parte de la pantalla, aunque funcionan bien, no alcanzan la comodidad de un botón físico. Y se hecha de menos el excelente trackpad óptico de los HTC con sistema operativo Android. Otra limitación impuesta de un sistema operativo obsoleto.

Dispone de una pantalla táctil capacitiva con resolución de 320 x 480 de 3,2 pulgadas, procesador de 600 MHz y 384 MB de memoria RAM. Cuenta 512 MB de ROM y tarjeta microSD de hasta 32 GB y las habituales opciones de conexión: USB, 3G, WiFi, Bluetooth y salida estándar para auriculares.

El HD Mini es un excelente teléfono lastrado por el sistema operativo que, sin embargo, se percibe casi renovado e incluso atractivo gracias a la interfaz HTC Sense.

Este mini una de las mejores reducciones -muy de moda entre los móviles de altas prestaciones- y una opción muy a tener en cuenta para aquellos que deseen o necesiten hacer uso de un móvil con Windows (llámalo Mobile o Phone, es el mismo sistema operativo conocido hasta ahora); pero, salvo que el tamaño importe, el HD2 es superior y tiene una espectacular pantalla que por sí sola compensa la existencia del menú Inicio.

[Fotos: HTC]

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«156 Turns», vídeo grabado con un iPhone 4

July 1st, 2010

Ver vídeo: iPhone 4 Short Film – “156 Turns”
iPhone 4 Short Film – “156 Turns” [3:25 min.]

El vídeo documental «156 Turns» fue grabado completamente con un teléfono móvil iPhone 4. Y con un resultado bastante más que decente, hay que decir.

El título del vídeo hace referencia a las 156 curvas que se reparten a lo largo de casi 20 km, con un nivel medio del 7 por ciento, en la ascensión al monte Pikes Peak, de 4.300 metros de altura.

Desde hace años esta dura y complicada ascensión sirve como campo de pruebas de motor, tanto para automóviles como motocicletas que puede demostrar así de lo que son capaces en el menor tiempo posible.

Volkswagen Automotive Innovation Lab tiene previsto completar la subida con un vehículo robotizado, sin conductor, Shelley.

¡Gracias por el enlace, Gali!

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